传奇手游(盛大游戏谭延锋:传奇电影将避免成为魔兽那样的“情怀片”)
对于谭延峰来说,这次China Joy大概是最复杂的一次CJ环节。
在China Joy开幕前近一个月,也就是6月28日,盛大游戏CEO谢飞发布了新的人事任命书,任命谭延峰为公司副总裁,负责市场营销等工作。2007年至2013年,谭彦峰先后在盛大游戏担任DOA项目产品经理、传世工作室市场总监。离开盛大后,他成为游族网络副总裁。
China Joy是谭延峰回归盛大游戏后的首次公开亮相,也是他最后一次以盛大游戏副总裁身份亮相CJ。
今年年初,盛大集团发布公告称,盛大集团不再持有盛大游戏的任何股份。而盛大游戏商标将于2016年12月31日到期。也就是说,明年盛大游戏将不再是“盛大游戏”。而在今年的CJ上,改名传闻终于得到证实。陈大年表示,今年是《盛大游戏》最后一次参展。
谭延峰作为“胜斗者”,自然逃不过被“折磨”的命运。对于何时更名、新名字是什么,谭彦峰表示目前还不能透露,但CJ的14年征程不会就此止步。他希望明年能用产品和用户体验来吸引玩家。
“我个人将我所有的青春梦想献给了‘大运动会’”。和谭延峰一样,很多中国玩家也将自己的青春奉献给了以盛大游戏为代表的经典游戏《传奇手游发布网》。
而时隔十三年,《传奇手游 》的版权再次陷入纠纷,这场风波在今年的CJ上达到了顶峰。
两家公司直接对战CJ。一方面,韩国ACTOZ公司发表声明称,将立即采取法律措施应对育美德等授权方的侵权行为。一方面,梦美德临时召开发布会表示,盛大游戏虽然持有ACTOZ,但仍只是传奇系列游戏的运营商,并不享有版权。盛大虽然在中国取得了合法的商标权,但这只是因为盛大在中国申请商标更容易,育美德不会承认盛大的传奇商标。
谭彦峰表示,作为《传奇》版权的共同所有人,唯美不能单方面违反相关协议独立授权,中国和韩国的法律都不允许。对于传奇之争,在盛大试图协商解决无果后,盛大已正式提起诉讼,交由法律裁决。
以下为部分采访实录:
传奇IP的泛娱乐计划是什么?
谭延峰:对于传奇IP,我们有一个全面的规划,简单来说就是传奇编年史项目。这是一系列内容项目的总称,由文字设定、视觉概念设计、人物形象塑造、故事写作等环节组成。描述一个独特而完整的世界。
我们组建了强大的内容建设团队,汇集了多学科的学者和艺术家,从地理、历史、种族、人文等多个领域进行创作。
能不能详细说说传奇IP的开发计划,有哪些在进行中?
谭延峰:目前,传奇纪事的第一部官方小说《攻沙》正在连载中。CJ期间将推出简体中文实体书,《攻沙》改编的有声小说已登陆各大有声平台。《进击的沙尘》长篇漫画立项也已经启动,将于近期上线。
整个传奇编年史项目还包括官方小说第二卷和第三卷、兵器系列短篇漫画、传奇广播剧等,编年史的影视项目也将启动,目前正在接触可能的合作伙伴。我们还计划推出《传世小说集》和《传世长篇》,手游《传奇世界》也将在年内正式上线。
游戏方面,全新的RPG游戏将以传奇编年史全新的世界观和设定为基础,带给玩家全新的感受;RPG之外的细分类型也是传奇手游的重点研发方向,比如电竞玩家玩《MOBA传奇争霸》。
影视传奇中,有没有可能先上映一部电影或者一部网剧?
谭延峰:电影的可能性更大,毕竟《龙之谷》电影是有先例的。
虽然现在很多游戏公司都在谈泛娱乐,但是游戏改编成电影的成功率其实很低。您如何看待这种风险?
谈延峰:游戏电影改编最重要的是如何在把控IP方向的基础上,保证电影的专业品质。事实上,两者往往是两难的,很难平衡。因此,游戏公司牵头电影项目风险很大。,目前游戏公司普遍处于出口IP的位置。
目前,有相当多的游戏改编电影。根据以往的案例研究,选择游戏IP需要考虑以下因素:第一,游戏的知名度、影响力、玩家数量,这也是最被广泛认可的因素。
其次是游戏类型。二次元动画风格的游戏门槛和风险很低,有一定的市场需求。比如我们推出的大电影《龙之谷》,同期的票房是相当不错的。写实风格的游戏不需要太多的拍摄和后期制作,但剧本创作是一大难点。到目前为止,还没有特别成功的案例。奇幻风格的游戏在技术上已经可以实现,但是CG呈现过多的特点不适合现在的观影体验,风险很大。最终幻想、生化危机、魔兽等游戏电影都存在类似的问题,最终票房也不尽如人意。
三是评价是否有鲜明的人物形象。电影毕竟是人物的故事,而游戏只是人物塑造上的薄弱环节。因此盛大传奇,游戏本身是否为玩家创造了熟悉的角色,是改编成功的重要因素。
传奇电影打算如何避免这些问题?
谭延峰:传奇在国内的玩家基础和影响力不亚于魔兽系列。玩家对Sabac、、Woma 都有自己的期待和想象。这些期待也是游戏改编电影成功的基础。
但我们也要看到,游戏改编的电影也是电影。不想让一部传奇电影像魔兽那样成为消耗影迷积极性的“情怀片”盛大传奇,就必须尊重电影的专业性和创作规律。首先,剧本必须取材于好故事。故事,而不是游戏角色和道具的展示,其次,必须强调制作的质量,以免走上CG电影甚至游戏CG的错误方向。所以对于传奇IP的大电影,我们的总体规划是早谋划,慢推进。在第一首歌上尽力而为。
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