金币传奇(传奇手游发布网: 金币和元宝哪个才是游戏货币?)
元宝是古代的一种货币,由贵重的黄金或白银制成,一般以白银居多,黄金很少见。在中国货币史上,金银正式统称为“元宝”,始于元代。不过,早在开元通宝盛世的唐初,民间就有取巨大、珍贵之意,读作“开元通宝”。元代金银币统称“元宝”,意为元朝之宝。黄金称:金元宝,银元宝称银元宝。——引自百度百科
元宝最早是在2004年引入传奇的,当时我和很多人的感受是一样的:这种东西真的太棒了,不仅大大方便了玩家,还让交易更加自由。
对经营者也特别有利:可以通过元宝获得更多收益。
但凡事都有度,度把握不好,会适得其反。
近期的热血怀旧版作为昂贵的点卡游戏,每小时收费高达1.16元。
但这款卡牌游戏在游戏的财务设定上有些差强人意。过于依赖元宝的镶嵌,导致金币的金融属性消失。玩家之间的交易不再使用金币,金币完全减少为药品兑换量和装备维修量。
各大矿区24小时不间断的热情矿工据说单账户一天就能产出70万金币。矿工们的点卡虽然好吃,但是产出的大量金币还是让运营者脑袋疼。
为了防止金币贬值过多,运营商对游戏设置做了一些调整。
1.降低金币和物品的爆率
虽然运营商没有公布数据,但这是一款已经存在了20多年的游戏,怪物的爆率依然牢记在玩家心中。比如骷髅洞窟的洞窟蝙蝠金币传奇,谁敢说这怪物的刷新率没有调整?
2.增加消耗品所需金币数量
刚进游戏的时候,才发现里面的符咒真的很贵。200张的大卷符其实要16500,但是为了道士的生存金币传奇,100张小卷符所需的金币没有变(500金币)。道士有两个选择:花高价使用大卷符,出去打怪增加续航;或者花小钱使用小卷轴符降低礼包使用率。无论选择哪一种,金币收益都在缩水:大符咒直接消耗金币,小符咒减少捡垃圾。不过这样的消耗也太小看机器人的威力了,总会有一个机器人会把地上的那些小破布带回城市。不断推出的充值礼包活动,源源不断的修水水和万年雪霜礼包也在不断冲击着用作装备维修券和医药兑换券的金币。
3.增加各种消耗金币的活动
从11月份开始,我们陆续开展了烟花屠妖、地下寻宝活动。这里先不讨论这个是不是176版本。
烟花屠魔活动
烟花和鬼灭之刃需要55000或66000金币单次进入,视地图编号而定。该活动每天开放两次,每次开放两个小时,每半小时需要重新入场一次。也就是说,在不考虑被击退重入的情况下,单号全员参与所需金币为:5.5*2*4=44或6.6*2*4=52.8。不想参加这个活动,但是这个活动的怪物很多,而且据说烟花地图里的黑色邪蛆会引爆魔法戒指???
地下寻宝活动 地下寻宝活动的参与方式有两种:单次8万金币入场、30万金币无限次入场。该活动每天开放一次。看来单次入场八万金币是个不错的选择?但本次活动有一个条件:寻宝地图为免费PK地图,攻击其他玩家不会被红名和诅咒。在这样的规则下,玩家可以在8万到30万之间自由选择。
上述活动只是缓和了金币的贬值,最终还是抵挡不住机器人刷金和玩家退场的速度。那么,下一个事件会是什么?
要知道,这些活动无异于饮鸩止渴。我想运营商也很清楚一个道理:每波不属于176版本的活动开局都是压玩家的一根稻草。
一个热血怀旧版的长线生态,有一个永远绕不开的问题:游戏币是金币还是元宝?
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