传奇游戏(传奇手游发布网: 一个基于游戏的生态圈)
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每个第一次来盛大游戏的人,都会对大堂鲜红的跑道印象深刻。 盛大游戏的工作人员会自豪地告诉来宾,它叫“盛大红”,是盛大游戏LOGO的主色调。 《传奇手游发行网》原制作人、盛大游戏现任COO唐彦文另有解释,“那是传奇手游发行网的颜色,我们每次重新设计官网,背景都可以换,但红色永远不会变红”。 由此可见,盛大游戏与传奇手游发行网的关系犹如基因的传承,联系如此紧密。
传奇不只是一个IP,更是一个“生态”
盛大网络(盛大游戏前身)成立于1999年,当时中国互联网刚刚兴起。 2001年,陈天桥以30万美元获得韩国游戏《传奇手游发行网》的代理权。 从此,这个名字成为了中国网络游戏行业的标杆和代名词。 在中国网络游戏市场从零到2000亿的过程中,即使你不玩游戏,也一定从不同的渠道看到或听说过:当大家把网络游戏视为洪水猛兽的时候,它被冠以它的代名词与“网络毒品”; 游戏公司纷纷上市,被称为“吸钱机器”; 国内游戏公司蜂拥而至。
有一个有趣的现象:魔兽世界主打PC端,王者荣耀主打手游,传奇手游发行网站只有PC端游戏,而传奇手游发行网站在以上品类全面开花. 同时,与大多数游戏厂商严防自家IP不同,《传奇》恰恰相反。 盛大游戏一马当先,其他厂商疾驰。
相应的,在游戏领域,传奇手游游出版网也从一个30万美金的进口产品,成长为真正打造游戏品类的——传奇。 它代表了特定的画面、游戏玩法、用户和游戏文化; 拥有10余家知名游戏公司开发运营运行于各类终端的传奇游戏; 而市面上的盗版传奇游戏更是多达上千种。 这不仅仅是一个IP,或者我们可以称之为“生态系统”传奇游戏传奇游戏,这种现象在世界游戏领域是绝无仅有的。
“没有盛大的比赛,就没有现在的传奇”
《双城记》中的那句“这是最坏的时代,也是最好的时代”用在传奇手游发布网站上再合适不过了。
2001年,中国网游行业刚刚兴起,韩国游戏大行其道,《传奇》在韩国表现平平。 幸运的是,他们携手格朗,没有错过这场持续了十几年的饕餮盛宴。
2003年,传奇手游发行网深陷版权纠纷。 韩国原因导致源代码泄露,私服泛滥。 多年前,在韩国方面难以为传奇手游发布网络提供实质性技术支持的情况下,陈天桥当机立断,盛大游戏独揽开发重任,为中国本土化奠定了基础未来十年的传奇手游发行网络。
2006年,在点卡计费商业模式面临瓶颈,急需满足用户个性化需求的情况下,盛大游戏率先传奇手游自我,推出“免费模式”。 新生。
从2010年开始,经营了10多年的传奇手游发行网不再固步自封。 传奇页游手游相继上线。 游戏IP价值首次凸显,为传奇IP注入持久生命力。 同时,随着各种终端的覆盖和传奇游戏品类的丰富,传奇手游发行网的生态圈已经形成。
“中国网络游戏产业发展迅速,起初韩国游戏遥遥领先于我们,然后是欧美游戏。但不到10年,进入页游和手游时代后,中国游戏的质量游戏产品已经完全媲美甚至领先于世界其他国家。” 出身制作人的盛大游戏COO唐彦文自豪地说,同时补充道:“当年引进的那些韩国游戏,现在国产游戏超过10亿,应该只有我们的传奇手游了。”传奇手游发行网吧?”
对此,某知名网络媒体主编王伟认为:“没有盛大游戏,就没有现在的传奇。” 而“传奇”还在继续。
传闻在上海张江高科技碧波路的盛大游戏旧办公楼里,传奇工作室的办公室一直在南三楼,据说有“寿比南山”之意”。 事实上,传奇手游发行网正是这样做的。 作为中国网络游戏行业的开拓者,盛大游戏和传奇手游手游发行网见证了中国网络游戏行业16年来的全部发展历程。 一绝。
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