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火龙版本(龙重要度增加50%!下个版本一条火龙等于当前版本一条半)

更新:2023-01-23 15:54:20编辑:admin归类:传奇资讯人气:143

自从峡谷先锋加入传奇手游发行网后,玩家对元素龙的关注度大不如前。 从两者提供的属性来看,一条元素龙提供五种属性之一的2%,拿到峡谷先锋的一方基本可以用峡谷先锋拿下一座防御塔。 团战胜利后,用峡谷先锋也可以直奔黄龙,用峡谷先锋直接推掉敌方两座防御塔。 今天对元素龙属性值的调整 很可能会让玩家在未来的版本中对龙的争夺更加激烈。

更改详细信息

设计者的初衷是在游戏前期增加小龙的优先级,具体实现策略是直接增加每条元素小龙第一层的收益。

这样一来,如果前期同队击杀的三头元素龙都是同类型的话,那么就相当于后两头元素龙带来的收益和第一头元素龙一样。

属性均匀性更为重要。

在当前版本和之前的版本中,敌我双方都更喜欢己方击杀的龙属性相同。 比如三条火龙可以在后期的团战中带来大量的攻击力或者法术强度值的提升,三条水龙可以带来大量的恢复能力,可以和敌人打消耗战,三条土龙有利于拆塔和快攻击杀纳什男爵,三条风龙的作用就是方便各种变线火龙版本,支援,游走,牵制。 要知道直到现在的正式服版本,巨龙buff带来的各种属性值都是每条提供2%,同元素的3条龙可以提供6%的属性。

11 月 1 日的 PEB 改动是为了让玩家更均匀地选择元素龙。 要知道在现在的版本中,当处于劣势的一方知道元素龙会被放弃的时候,直到敌方击杀了第一条火龙之后,如果刷新的元素龙是,想要翻盘无疑会更加困难。水龙,但如果刷新的元素龙是水龙,情况就完全不同了。

至于优势方面,现在每条元素龙的第一条龙的收益都比之前的版本高,所以第一条拿到火龙后,第二条小龙让其他元素龙选择可能会更好.

变更分析

就今天测试服对元素巨龙的改动来说,对于玩家来说,确实是元素巨龙在前期带来的收益更高。 至于游戏的中后期,小龙族带来的收益还是比现在版本高的。 至少不是同一个阵营每局都能得到三条同元素的龙。 在这样的情况下,后期的英雄有大量的装备支持,3%带来的收益总是大于2%。

情势改变

当枭龙的重要性开始提升时,打野需要在峡谷先锋和元素龙之间做出更多的选择。 峡谷先锋带来的收益是比较短期和明确的,而小龙则是团队的收益和整场比赛。 两场比赛都有效。 对于一些可以单人偷峡谷使者的打野来说,单拿峡谷先驱并不是什么难事。 毕竟,绕到后面就完成了工作。 枭龙的血量虽然没有峡谷先锋高,但是伤害更高。 如果单排小龙被敌方下路或者打野发现的话,很容易被捡起来。 这种情况下,与下路的配合一定要到位,打野会更多的照顾下路,尤其是下路到了6级,双方团战的机会更大火龙版本,之后总而言之,杀人拿下一座血塔,然后一口气拿下巨龙,这是一个很大的节奏。

结论:小龙buff值的变化必然会增加小龙的重要性。 下一个变化是下路和小龙坑的团战会比之前的版本多。

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