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传奇手游(盛大游戏回归A股,是《传奇》的后续?)

更新:2023-01-25 19:29:06编辑:admin归类:传奇资讯人气:186

陈天桥有个外号,叫“乔哥”。 这是全国网吧老板对他的尊称。

18年前,28岁的乔戈选择“赌一把”,斥资30万美元拿下了韩国网游《传奇手游手游》(以下简称《传奇》)的代理权。

凭借“简单粗暴”的游戏特性,《传奇》中的“怪物”迅速占领了中国大大小小的网吧:2个月40万人在线; 6个月100万人在线:2年,年收入突破6亿……

31岁时,《传奇》在中国网游市场占有率达到68%。 乔哥“一夜成神”,以88亿身家成为中国最年轻的首富。

有人称赞80后的游戏世界要靠他一统天下。

有人骂他为国产网游氪金热潮做出了“不可或缺的贡献”。

2004年,游戏行业的霸主地位属于盛大。 那年腾讯刚刚上市,小马还在努力推广QQ和空间。 直到5年后,腾讯才超越盛大,成为迄今为止中国网络游戏行业的冠军。

时隔数年,盛大游戏几经波折,7次易主,终于在今年登陆A股。

15年,继续。

当年的少年早已离开网吧,《盛大游戏》也成为历史,更名为《盛趣游戏》重回舞台。 进入“后‘桥哥’时代”,它还能孕育出新的传奇吗?

倒满,不见敌人

时间回到2002年,《传奇》最疯狂的年代。

某天,陈天桥不顾管理层的反对,做出了一个任性的决定:从点卡模式改为免费游戏。

一些玩家对此还欣喜若狂,殊不知自己掉进了一个盛大的“陷阱”:

游戏是免费的,也就是说物品是收费的。 这种创新模式开创了中国网络游戏的先河。 事实也证明,这是一种比较成熟和持久的商业形式,至今仍为大多数厂商所采用。

道具费用让数百万玩家自掏腰包。 陈天桥赚了很多钱,但同时背负着无数的骂名。

2004年初,盛大在游戏行业达到巅峰,几乎无人问津。 陈天桥在接受采访时说,“盛大现在唯一的敌人就是五年前的盛大。” 他希望当时的团队能够继续保持创业初期的激情。 当年5月,盛大在美国纳斯达克成功上市。

没有对手,年轻气盛的陈天桥显得有些“浮躁”。 他有一个更大的梦想——打造“中国互联网迪士尼”。

此后,以游戏玩家起家的盛大开始进军家庭数字娱乐行业,进而大举扩张其娱乐帝国……

不幸的是,机会来的不是时候。

事后,有人评价陈天桥的理念太超前了。 在宽带还未普及的年代,家庭娱乐的理念与当下的市场形势严重脱节。 这是移动时代的产物,不是15年前应该做的事情。”

7次易手,大伤元气

出兵打仗,最担心错过大本营——腾讯、网易等公司纷纷趁机崛起。

上市业绩成为创新的“绊脚石”——转型手游风险太大,他犹豫不决。

此前,《中国企业家》采访盛大游戏现任副总裁任婷时盛大传奇,对方问道:“乔哥跟我们几家工作室的负责人说,你们做手游产品能保证收入吗?如果分心,对上市公司的影响可能是5个点到10个点的营收。”

受限于业绩报告,盛大游戏向手游的转型因陈天桥而放缓。

专注端游的盛大,先后推出了《泡泡堂》、《龙之谷》等70多款网游。 遗憾的是,它始终无法复制《传奇》的成功。 》,也因为外挂泛滥而逐渐没落。

相反,随着《魔兽世界》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》等游戏的火爆,人们不再执着于《传奇》中的打斗杀戮,盛大游戏开始走下坡路。

2009年,盛大游戏分拆并在纳斯达克独立上市,总市值14.8亿美元,成为全球市值最高的游戏公司。

也就是这一年,腾讯超越盛大,开始书写新的“传奇”。 今天的另一位霸主网易,与盛大相比还差得远。

失去冠军席位屈居亚军,盛大游戏的前景依旧一片光明。 可惜好景不长,中概股在美股遭遇寒潮,盛大决定退市回归A股。

但是,回A的路太难了。

自2014年宣布私有化、筹备回归A以来,盛大游戏经历了7次易主,各方财团涌入,深陷股权乱象。

▲纠纷比较复杂,这里就不多说了,大家可以从上图略知一二

水深火热的盛大游戏开始出现高管离职,业绩跌至谷底。 2015年上半年,其营收14.46亿元,同比下降26.1%,净利润仅为3.266亿元,同比下降50.5%。

一场乱战之后,以汽车零部件制造商起家的世纪华通终于与盛大游戏成功“联姻”,但后者身受重伤。

5年动荡,破茧成蝶?

盛大游戏现任董事长为王骥。 翻看历史,他与陈天桥也有些“缘分”。

上文提到,陈天桥带领盛大在2004年上市,也是这一年,他的浙江老乡、复旦大学校友王骥创立了上海天游集团,其产品《街头篮球》被玩家所熟知。

十年后的2014年,王霁的天游集团入主世纪华通,他直接参与了盛大游戏的私有化交易。

两位复旦校友的人生轨迹交叉重叠。

2017年8月,世纪华通通过三笔收购直接和间接持有盛大游戏100%股权。 2019年2月,世纪华通通过会议以298亿元重组盛大游戏,后者终于可以登陆A股市场。 不久,“盛大游戏”更名为“盛趣游戏”。

日前,盛趣游戏以全新品牌首次召开战略发布会。

台上的王姬显得有些激动。 在致辞的开篇,他说:“感谢陪伴我们5年的同仁,今天这个时间点,登陆A股已经圆满完成!”

话音刚落,掌声响彻全场。 从摄像师的现场抓拍中,我们可以看到,不少盛大老员工纷纷起身,眼眶有些湿润……很难想象这些人是如何度过最动荡的5年。

“我们都经历过了,这是我们应该经历的磨难,也是始料未及的磨难”,王骥坦言,“大家平时谈盛趣运动会,其实更多的是谈论辉煌的历史。但我们如何超越“过去?能不能破茧成蝶?程蝶?我和所有工作人员都在提心吊胆。”

他为盛趣游戏未来设定了三大战略目标:精品化、全球化、新文化。 “我们不想成为一家只为盈利而生的公司,我们要给每个人带来快乐。”

A股市场第一,行业第三?

天生快乐? 话虽如此,上市公司还是要盈利的盛大传奇,游戏依然是公司的主营业务。

盛趣游戏披露的两种观点引起了外界的关注:

“2018年实现净利润22.3亿元,在国内游戏行业排名第三”“世纪华通重组盛趣游戏后,截至7月5日,市值达到658.2亿元,在国内游戏行业排名第一” A股游戏行业第一,市值比第二名高出290亿。”

众所周知,腾讯和网易占据两个席位,但盛趣是第三吗?

数据显示,2018年上市游戏公司中,37互娱收入排名第三,达到72.47亿元,世纪华通排名第五,游戏业务收入54.03亿元。 值得注意的是,盛趣游戏的营收未计入年报,预计营收约40亿元。

目前来看,两者的结合确实是行业第三,世纪华通也成为了A股第一大游戏公司。

两方是不是团结起来变得更强大了? 外界对此褒贬不一。

从二级市场表现来看,自今年2月20日世纪华通宣布合并盛大游戏以来,该股从历史高位回落,近期有所反弹。

互联网与游戏行业观察家张舒乐认为,双方的“强强联合”有望跳出游戏行业“他者”的排名,继腾讯、网易之后冲击第三名的位置。 不过,也有大型投资机构人士表示,这家公司未来很难进入前三,甚至前五也“不太可能”。

国实资本研究会高级研究员刘晓则更为悲观。 他认为,两者的结合是“弱肉强食取暖,没有协同效应,只有强强联合才能协同”。

自主研发50%能否逆袭?

“名次仅供参考,具体以合体后的变化为准。” 与盛趣游戏有过接触的互联网分析师许立方告诉新浪科技,盛趣游戏业绩下滑的部分原因是包袱太重。 轻运营模式,系统化提升效率。”

不过,许立芳对盛趣游戏的研发能力有些顾虑,这或许也是市场普遍存在的质疑。

他认为,如今的游戏行业壁垒高,具有规模效应。 玩家普遍选择热门游戏,而热门游戏则被腾讯和网易掌控。 “盛趣的自研游戏要火起来还是有难度的。 判断。 判断一个游戏公司的前景,绝不是看游戏的数量,而是游戏的创新程度、运营能力和用户体验,这才是核心。”

2018年2月,盛大游戏与腾讯游戏联合发布了传奇世界IP的首款手游《传奇世界3D》。

“这是盛趣的核心产品之一,打感情牌可以拉回一些老玩家,但这样的操作不会带来逆袭。” 徐丽芳认为,换壳或者换皮都不是创新,也不是长久之计。 ,“要想突破,只能靠新玩法,不能靠新形象。”

盛趣官方表示,公司目前盈利游戏80余款,自研游戏43款,占比超过50%。 运营5年以上的产品有22个,运营10年以上的产品有13个。

“未来两年将推出20多款产品,”盛趣游戏CEO唐彦文表示。 “我们未来的成长和发展会受到更多的关注和期待。”

结语

去年一季度,盛趣游戏副总裁谭彦峰在接受新浪科技专访时提到,国内游戏行业变化不大。 “没有强大的资本支持,很难跟上行业激烈的竞争。”

如今,经历了重组、更名、A股上市,逐渐失去盛大基因的盛趣游戏又重新开始了。 “抱”上腾讯的大腿后,给外界留下了一些期待。

你认为这家以深厚底蕴着称的老牌游戏公司,能否续写《传奇》中的“传奇”?

(注:2019年3月31日,“盛大游戏”更名为“盛趣游戏”,文中按当时情况描述品牌名称。)

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