传奇游戏(那些年,我们经历过的传奇游戏文案套路)
当我们打开手机浏览新闻信息时,总会看到手机屏幕上显示着画质粗糙、画面拥挤的游戏广告。它的广告形象总是简单粗暴,让人眼花缭乱:金色的人物,霸气炫酷的装备,再加上经典文艺的文案:“游戏开始,你将获得神龙剑……”、“.. .装备全靠打”,“……一刀999级”。
这是传说中的传奇游戏。
传奇游戏起源于2000年推出《热血传奇2》Beta版的韩国游戏厂商——,中译为《传奇手游 》。2001年,盛大网络获得中国大陆代理权,将其引入中国。《传奇手游发布网》不仅迅速成为中国大陆最受欢迎的网络游戏,还刺激了当时低迷的国内游戏市场。
传奇系列游戏的持续火爆,不仅体现在它对中国网游模式的启迪,更在于它已经成为中国网游时代的经典记忆。十余年来,众多游戏厂商效仿甚至抄袭其游戏模式,影响一代游戏玩家的传奇IP必将在手游时代重现。
此前,移动广告情报平台曾跟踪分析,传奇手游上榜率高达25%。在有限的市场资源争夺有限的目标用户的情况下,广告宣传无疑成为了游戏厂商获取用户的关键因素之一。
那么传奇游戏在用户获取方面的广告文案套路有哪些呢?
根据对当前游戏市场正在上线的传奇游戏广告效果的跟踪分析,总结出以下传奇游戏的几个广告文案角度:
疯狂爆装备传奇游戏,到处捡装备
游戏装备是传奇游戏玩家升级的必备品。自从传奇游戏在2005年告别CSP游戏模式,转而通过贩卖各种虚拟“道具”和提供增值服务来赚取收入后,玩家更加注重装备的获取,打怪丢装备,踢出装备,最好随时随地掉落装备。
并且因为暴露装备的稀有度和属性是随机的,所以从这样的角度来写文案,既能满足玩家的获取心理,又能给玩家带来期待和惊喜。
经典怀旧题材
《传奇手游发布网》可以说是开创了中国网络游戏的历史。根据国际电信联盟当年的数据报告,每六个网民中就有一个在玩《传奇手游 》,在网恋盛行的时代,《传奇手游 》是千万中国玩家的初恋。
十多年后的今天,很多玩家依然怀念当年在传奇和兄弟们的岁月。而这群玩家也成为了游戏厂商最想争取的核心用户之一。对于这些球员来说,感情是最有效的情感回忆,是初恋的呼唤。
不花钱称霸游戏
这种类型的广告文案揭示了游戏的公平机制,对于吸引非付费玩家至关重要。以Never Pay to Win为理念,降低游戏门槛,吸引一些普通玩家或一些真正喜欢游戏但担心各种付费陷阱的非人民币玩家。
开局获得神装,升级快上天
在如今快餐游戏的时代,对于一些玩家来说,升级速度快,神装免费的游戏才是好游戏。而一开始的天赐装备和一刀999级的广告文案,也正是为了满足这些玩家的贪婪心理。虽然这类文案看似简单粗暴,极具欺骗性,但还是有不少游戏玩家抱着半信半疑的态度愿意尝试。毕竟传奇游戏,《传奇手游发布网》升级缓慢,让大家苦不堪言。
随时随地挂机
现在越来越多的游戏都把自动战斗的辅助挂机功能作为标配,尤其是对于那些经历过页游洗礼的玩家来说,不仅不会排斥自动战斗和自动挂机,甚至连觉得他们可以做得更好 管理游戏时间。
另外,挂机也意味着玩家完全不用为打怪升级而烦恼。玩家只要设置好,就会自动不断刷怪,不用担心装备少拿。玩家有更多的时间去做自己的事情,有利于展现碎片化的时间。自由发挥的优势。
传奇游戏的广告文案角度丰富多样。在本文中,我们仅总结了几个创意点,以供参考。游戏厂商在推广时,需要在充分了解自身产品特点的基础上,结合用户的心理需求,不断挖掘新的广告文案。
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