手游传奇(炉石传说:要是出了手游,大家觉得好事还是坏事?每天给60金
现在的游戏,尤其是手游,似乎都离不开手游的套路。30/50一个月,只要你每天上线,你就会得到不同价值的游戏币或者其他类似的东西。这种机制的好处是,只要时间足够长,即使是手游也能获得不菲的收入;同时,手游的价格远低于直接充值。对于厂商来说,评价一款游戏的好坏,除了玩家充值的多少,最重要的就是在线率。
手游一方面让玩家充钱,另一方面也让玩家即使什么都不做,也可以每天进游戏看看。这在客观上保证了游戏的在线率,降低了玩家的流失率。日常任务的本质其实就是让玩家在游戏中停留一段时间,提供一个不错的在线率。至于每日任务奖励的多少,这纯属厂商良心,不过话又说回来,奖励太少了,玩家也不会跟他们耍猴。
前段时间,或者直到现在,暴雪对脚本/代入的打击变得更加严格。什么是固定?其实就是每天找人完成自己的任务,然后打30胜,获得100金币的奖励。一般来说,一个月要花几十块钱。从某种意义上说,它也算是一款另类手游。只是,这无异于向暴雪和网易自己挑羊毛。结果玩家多,红金币也多。
有人说炉石越来越贵了。一年三个版本,每个版本至少需要100包卡牌。预购三四百是不够的。而且最近好像有玩家觉得橙率变低了。换句话说,想要一张完整的卡更昂贵。
那么大家想一想,如果炉石也开放手游系统,对于游戏来说是好事还是坏事呢?舍不得花三四百预购的玩家有不少,但这些人花三十上线手游未必舍不得。
一个卡包一共五张卡,除了版本开始的,然后每日开启需要40尘。而这样的包裹,每包要八元多。一包不贵,但确实没什么好拆的。
那如果你开个手游月卡传奇,比如说30元一个月月卡传奇,你觉得每天上线多少金币比较好?考虑到日常任务有50-60点,如果每天能拿到60金币就很多了,所以一个月就是1800金币。才一元六,相当于直接优惠20%。这个价格似乎有点太便宜了。
但如果降低,比如手游一天给30金币,或者把手游价格提高到50/80/100,就好像背离了初衷。这么一想,或许不是暴雪不想出手游系统,而是数据实在是不太平衡。给多了,没人会收钱买卡包,给少了,没人会买;仔细想想,似乎很难。
炉石没有手游,我猜不是暴雪不想做,至少网易想要,但是无奈,这个值真的很难做,不知道可行不你认为炉石手游?
兄弟!拒绝卖淫!让我们看起来更好一点!!!
如果能转发+关注就更好了!
●
●
●
●
传奇手游 版权声明:以上发布的内容及图片均来源于网络,如有无意侵犯到您的权利,请联系我们及时删除!